De olika stegen
1. Få en idé. Om du har en idé som ligger och lurar i bakhuvudet, underbart! Om inte, "brainstorma" eller gör en "tankekarta", eller gör någon av dem andra skapar övningarna som finns på nätet. Du behöver inte göra det till en hel historia än, men du behöver en vag idé. Det kan börja med vad som helst: en mening, ett ansikte, en karaktär eller en situation, bara så länge det är spännande och inspirerar dig.
2. Förvandla din idé till en historia idé. Detta är höjdpunkten i historien. Om du känner till "the snowflake method" (snöflingemetoden), eller andra grundläggande metoder för att idé produktion, så är detta inget nytt för dig. Så hur får du en vag idé om en kvinna med mörka ögon till en hel historia? Först måste du veta att historier handlar om två saker: karaktärer och händelser. Visst finns det andra saker också så som tema, miljö, perspektiv osv, men i varje historias grund finns karaktärer och en konflikt. Låt oss nu återgå till vår mörkögda kvinna. Nu börjar vi med att ställa oss frågor, med målet att skapa en karaktär med en konflikt. Vem är hon? Vad vill hon? Vad står i hennes väg från att få det? När du har en karaktär med någon form av en konflikt, så har du en historia idé. Skriv ner den historien.
3. Förvandla din idé till en handling. Nu kommer den svåra biten. Du har en idé för en handling, men hur förvandlar du det till en hel historia? Du skulle så klart, bara börja skriva och se vart det leder dig, men om du känt någon lust att göra det, är det tveksamt om du skulle läsa den här artikeln i första hand. Du vill ha din handling. Så det här är vad du ska göra: kom på slutet först.
- Ja det stämmer, slutet. Får vår mörkögde kvinna sin man? Eller förlorar hon mot den andre rike kvinnan? Kom på slutet först, och om det inte ger några gnistor till några intriger fortsätt då att läsa.
5. Bygg skelettdelar. Nu när du har dina karaktärer och slutet på historien, vad du gör nu för att bygga skelett delar är helt enkelt att leka "The Sims". Du tar dina karaktärer, sätter dem i deras värld och ser på när dem integrerar med varandra. Var noga med att ta anteckningar. Kanske någon av dem får den där stora befordran. Kanske vår mörkögda kvinna deltar i en simtävling med den rika barnungen. Kanske hennes bästa vän får reda på att hon inte har gett upp sin förälskelse.Kom bara på idéer för vad dem skulle kunna göra för att påverkar deras värld, och hur deras värld kan påverka dem.
6. Passa in dina intriger i historiens gång. Här kommer den roliga delen. Dock är lite kunskap om strukturarbete användbart här. Freytags analys är troligtvis den som är mest användbar för vårt syfte. Historier har fem delar:
- Introduktion - här presenteras huvudkaraktärens vardag fram till den vändpunk där huvudkaraktären hamnar i en konflikt.
- Upptrappning - konflikter, strider och hinder som huvudkaraktären möter medan den försöker efterstäva sitt mål. I en tre delad, stigande struktur är oftast den andra intrigen den som är den mättaste delen av historien.
- Höjdpunkten - Det viktigaste delen! Stunden där allt tycks möjligt eller omöjligt, och karaktären måste välja mellan att satsa på att vinna eller att förlora graciöst. Detta är vändpunkten i historien där konflikterna upplöses.
- Nedtrappning - hur saker och ting utvecklas efter den avgörande striden, huvudkaraktären vann eller förlorade, alla lösa trådar måste knytas samman och leder till något.
- Avslut - Balans i världen, livet återgår till det normala igen men på ett annorlunda sätt (eller kanske inte alls så annorlunda) från huvudkaraktärens synvinkel.
8. Ändra omkring och omutveckla dina intriger om det behövs. Nu bör du ha en arbetsbar historia. Den kanske inte är invecklad, den kanske inte är bra, men du har tillräckligt att kunna jobba med. När du har bestämt vilka scener som bäst förtydligar kedjereaktionen upp till höjdpunkten, kan du bestämma dig om du vill ändra eller flytta om dem, eller kanske tom ändra utgången. Det är helt ok. Skriva är en utvecklande process, och sånt är aldrig klappat och klart!
Tips
- Kom ihåg att en intrig är formad efter din karaktärer motivation. Lägg stor vikt vid skapandet av din karaktär innan du börjar planera att lägga in stora händelser i din historia. Om du inte har utvecklat din karaktärs personlighet, hur ska du då veta hur dem ska reagera i vissa intriger som sker i din historia?
Denna artikel är översatt av mig och hämtad från Wikihow - "How to plot a story" .
Läs artikeln på engelska här
hej! håller på att skriva en berättelse men behövde några tips! Tack!
SvaraRaderaDet var så lite så. Kul att du fann sidan användbar. Lycka till med berättelsen! :D
SvaraRaderaHejsan! Riktigt bra tips. Håller på att skriva en roman och det här gav mig hjälp.
SvaraRadera